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n°376

 

L'étoile du shériff

 

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Etoile de shérif métallique inspirée de la BD Chacal-Bill dessinée par Maverick (psuedo de Mazel, dessinateur des "Paparazzi" chez Dupuis)

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Initialement prévu par la rédaction, le gadget devait être la Dague de Fanfan mais l'objet lié au héros dépendait de sa popularité au moment de la parution. Finalement le gadget deviendra le 404bis la Dague de Robin

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n°377

 

Un cadeau pour ta maman

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Une toupie qui en tournant devent magnétique, elle attire le petit serpent métallique fourni avec le gadget

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n°378

 

Le mini album de Rahan

 

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Reprise des récits du n°0 du trimestriel "Rahan"

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1er gadget lié au "Monde de Rahan" (5 semaines - 5 gadgets - 5 aventures - 5 évènements)

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n°379

 

Le tee-shirt de Rahan

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Un transfert pour tee-shirt avec Rahan poussant son cri de victoire

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2ème gadget lié au "Monde de Rahan" (5 semaines - 5 gadgets - 5 aventures - 5 évènements)

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n°380

 

La médaille de Rahan

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Médaille en sorte de zamac avec le visage de Rahan gravé qui se pince sur une lanière ou dans une poche 

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3ème gadget lié au "Monde de Rahan" (5 semaines - 5 gadgets - 5 aventures - 5 évènements)

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n°381

 

Le collier de Rahan

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Le fameux collier de 5 griffes de Rahan - du raffia est utilisé pour porter le collier autour du cou contrairement à celui qui était donné dans le Rahan HS n°0 où il s'agissait d'un lacet de cuir

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4ème gadget lié au "Monde de Rahan" (5 semaines - 5 gadgets - 5 aventures - 5 évènements)

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n°382

 

La sarbacane de Rahan

 

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Une sarbacane imitation bambou avec projectiles façon fléchettes qu'aurait pu utiliser Rahan

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5ème gadget lié au "Monde de Rahan" (5 semaines - 5 gadgets - 5 aventures - 5 évènements)

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n°383

 

L'aéroboom

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Le gadget est un boomerang en forme de "V" (Idem n°126 ?)

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Pif présenté par Les Charlots - Le journal des jeux est encarté (8 pages) - début des 9 super-aérogadgets de l'été

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n°Spécial Nature

 

Les castagnapifs

 

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Le gadget représente des castagnettes simplisites

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N° Spécial Nature (1974) qui s'intercale entre le n°383 et le n°384

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n°384

 

L'aérotorche

 

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Le gadget représente une sorte de flamme rouge en plastique que l'on balance au bout d'une ficelle, en fait il s'agit d'un lesté de sable, le gadget permet de faire des concours de lancer (estampillé par le fabricant Steven Toys) - Existe en blanc sans logo pour l'Algérie

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Pif présenté par Les Charlots - Le journal des jeux est encarté (8 pages) - Deux Malabar goût fraise offert dans le numéro

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n°385

 

L'aérocercle

 

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Le gadget représente un anneau en plastique souple qui s'apparent à un frisbee - Différent du n°176, on peut lire encore "Mousline" dessus, ce gadget avait été distribué dans les paquets de purée de cette marque

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Pif présenté par Les Charlots - Le journal des jeux est encarté (8 pages)

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n°386

 

4 cartes postales

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4 cartes postales prédécoupées représentant Pif en coureur automobile, Chackal Bill, Placid et Muzo faisant de la luge et Pifou en garde-chasse - sont inclus aussi des timbres pour faire des rébus - ces cartes postales constituent la couverture du journal

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Pif présenté par Les Charlots - Le journal des jeux est encarté (8 pages) - une pub pour les boîtes n°1 et n°4 des 10 super-gadgets "Pif roule et vole !" et "Pif fait du sport" une sélection des meilleurs gadgets (distribués par Joy à Survilliers 95)

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n°387

 

L'aérospace

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Le gadget représente une sorte d'avion concorde à gonfler, il suffit de le lancer dans les airs pour le voir planer

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Pif présenté par Les Charlots - Le journal des jeux est encarté (8 pages)

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n°388

 

L'aéromatou

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Le gadget représent un cerf-volant à l'effigie de Supermatou

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Pif présenté par Les Charlots - Le journal des jeux est encarté (8 pages)

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n°389

 

L'aéroball

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Le gadget représente un jeu de badminton avec une raquette en plastique et un volant

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Pif présenté par Les Charlots - Le journal des jeux est encarté (8 pages)

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n°Spécial 1974

 

Le ballon hurleur

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Une simple baudruche de forme allongée en guise de gadget avec une pipette en guise d'embout, on lache le ballon gonflé, il s'envole en faisant un bruit particulier

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Prix 4F - le numéro s'insère entre le n°389 et le n°390 (dépot légal : avril 1976) (noté 1609 – 1617 sur le n° issu des archives)

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n°390

 

L'aérobut

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Le gadget est un jeu de plage, deux cercles en plastique et deux piquets à planter dans le sable, le but est d'accrocher le cercle autour du piquet

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Pif présenté par Les Charlots - Le journal des jeux est encarté (8 pages)

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n°391

 

L'aéroplane

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Idem n°117 le logo Pif-Gadget est inscrit sur la queue horizontalement - Un gadget semblable avait été distribué dans les paquets de purée "Mousline"

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Pif présenté par Les Charlots - Le journal des jeux est encarté (8 pages)

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n°392

 

La gomme Pif

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Le gadget représente une figurine de Pif rouge qui sert de gomme 

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n°393

 

La règle de calcul

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Le gadget représente un tableau de nombres en carton et de 2 règles en plastique qui coulissent sur ce carton, en les faisant coïncider sur les deux chiffres ou nombre à additionner, soustraire, multiplier ou diviser on obtient le résultat à leur croisement

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n°394

 

Le holster Pif

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Un holster à mettre à sa ceinture pour y ranger des stylos, crayons, gomme...

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n°395

 

La baguette magique d'Herrmann

 

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Avec les gadgets magiques deviens magicien - Enveloppe pour la méthode "Ortho-rapide" estampillée Pif avec autocollant Pif et Hercule "Ortho-rapide champions en orthographe"

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n°396

 

Le passe-passe de Houdini

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Idem n°84 - Gadget estampillé "la boîte voleuse"

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Avec les gadgets magiques deviens magicien - A noter une pub pour les boîtes n°1 et n°4 des 10 super-gadgets "Pif roule et vole !" et "Pif fait du sport" une sélection des meilleurs gadgets (distribués par Joy à Survilliers 95)

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n°397

 

Les bâtonnets ensorcelés de Thurston

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Avec les gadgets magiques deviens magicien

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n°398

 

La soucoupe de fortune de Jansen

 

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Idem n°214

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Avec les gadgets magiques deviens magicien 

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n°399

 

Le livre magique de tes secrets

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Un mini-livre avec des tours de magie expliqués

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Avec les gadgets magiques deviens magicien

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n°400

 

Les dominos féériques de Tenichi

 

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Deux dominos magiques qui par illusion optique donne l'impression que les dominos ont changé de couleur

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Avec les gadgets magiques deviens magicien

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